“Trò đùa Mafia” với “Mafia (trò chơi)” thay đổi hướng đến phía trên. Về trò đùa năng lượng điện tử, xem Mafia: The City of Lost Heaven.

Bạn đang xem: Cách chơi mafia

Đang xem: Cách chơi mafia

Tên khácWerewolf (Ma sói)Nhà thiết kếDimitry Dakulturbench.comdoffNgày xuất bản1986; 35 năm trước  (1986 ) Người chơiÍt độc nhất vô nhị là 6 người theo lối chơi cổ điển, các nhất là 16 bạn.<1> Bản Deathwing thì tất cả năm người nghịch.Độ tuổi13 tuổi trở lên<đề nghị dẫn nguồn >Thời gian sẵn sàng

Mafia (giờ đồng hồ Nga: Ма́фия ), còn được nghe biết cùng với tên gọi Werewolf (tức thị Ma sói), là 1 trong trò đùa bè cánh được tạo nên bởi Dimitry Dakulturbench.comdoff vào năm 1986,<2> tế bào rộp một trận xung bất chợt thân một nhóm bạn tgọi số biết được rất nhiều ban bố vào trò nghịch (mafia hay liền kề thủ), mỗi thành kulturbench.comên tìm hiểu những thành kulturbench.comên còn lại trong nhóm; cùng một tổ người đa phần ngần ngừ được không ít ban bố nlỗi sát thủ (fan dân), chỉ biết bao gồm bao nhiêu trinh sát vào tổng cộng bạn đùa. Lúc bắt đầu trò chơi, mỗi cá nhân chơi được chỉ định vào trong 1 vai liên kết với cùng một trong những team bên trên vì chưng “fan nhắc chuyện”. Trò đùa bao hàm 2 quy trình tiến độ xen kẹt qua lại: quy trình một (“ban đêm”), vào quá trình này trinh sát có thể kín “thịt hại” một bạn dân không có tội, cùng quy trình tiến độ hai (“ban ngày”), những thành kulturbench.com.vbắt buộc tín đồ dân tranh luận và phán đân oán xem ai là trinh sát rồi biểu quyết để một số loại ra một fan mà người ta tin rằng đó là trinh sát. Trò nghịch tiếp tục cho tới khi toàn bộ những trinh sát bị loại ra hoặc số sát thủ còn lại nhiều hơn nữa số bạn dân.

Ở kulturbench.comệt Nam, trò đùa Ma sói danh tiếng thực ra là phiên phiên bản giờ đồng hồ kulturbench.comệt của trò chơi bài bác The Werewolves of Millers Hollow (nhất thời dịch: Những chụ ma sói của Millers Hollow) được sáng tạo tại Pháp và dựa vào trò đùa Mafia này.<3>


*

Mục lục

Lịch sử hình thành

Dmitry Dakulturbench.comdoff (giờ Nga: Дми́трий Давы́дов , Dmitry Davydov) được hiểu tín đồ sáng chế ra tuồng đùa.

Cách đùa

Trò nghịch Mafia được tinh chỉnh và điều khiển bởi vì một quản lí trò hoặc fan nhắc chuyện. Người này đang phân phát cho mỗi người nghịch một lá bài xích một cách bí mật diễn tả tính danh của mình vào trò nghịch.

Tại dạng cơ bạn dạng nhất của trò chơi, Mafia thường sẽ có nhị team chơi: sát thủ với người dân. Lúc đùa thẳng thì cần có một quản ngại trò với quản ngại trò không tđắm say gia trò nghịch cùng với phương châm tín đồ nghịch. Vai của người chơi được chỉ định và hướng dẫn vì chưng số đông lá bài xích nhưng mà quản lí trò phạt cho từng bạn. Lúc ban đầu trò nghịch, mỗi thành kulturbench.com.vyêu cầu team trinh sát sẽ tiến hành cho thấy thêm tính danh của đụng đội, mặc dù bạn dân chỉ được biết số trinh sát trong trò nghịch, cùng trù trừ được bạn chơi làm sao là sát thủ cùng bạn chơi như thế nào là tín đồ dân hay.

Có nhì giai đoạn: ban đêm với buổi ngày. Vào đêm hôm, những người dân đùa nhất thiết bí mật tiến hành phần đa hành động đặc biệt; trong thời gian ngày, những fan chơi đàm đạo với biểu quyết để “lynch”, tuyệt nhiều loại, một người chơi nào kia. Hai quá trình này ra mắt xen kẹt nhau cho đến Khi toàn bộ thành kulturbench.com.vyêu cầu của tập thể nhóm trinh sát đang bị nockout hoặc cho tới Lúc số lượng sát thủ nhiều hơn nữa con số bạn dân.

Một số tín đồ nghịch có thể được giao cho các vai cùng với năng lực đặc trưng. Các vai đặc trưng phổ biến gồm những:

thám tử — tín đồ dân thường có công dụng hiểu rằng đội cơ mà một thành kulturbench.com.vđề nghị làm sao kia ttê mê gia; bác sĩ — một fan dân thường xuyên có công dụng bảo đảm một bạn đùa nào đó ngoài kulturbench.comệc bị giết mổ vào mỗi đêm; barman (nghĩa là fan đàn ông ship hàng sinh hoạt quán rượu) — một sát thủ có chức năng xoá vứt năng lực của một vai khác vào từng đêm.

Nhà cách tân và phát triển trò đùa điện tử Andrew Plotkin đã đề xuất trò đùa chỉ nên gồm đúng nhị trinh sát,<4> trong những khi phương pháp của bản gốc của Dakulturbench.comdoff thử khám phá một trong những phần cha số người nghịch (làm cho tròn mang lại chữ số ngay gần nhất) sẽ vào vai trinh sát. Trò đùa cội của Dakulturbench.comdoff không bao hàm các vai có chức năng đặc biệt quan trọng.<1> Theo nguyên lý của ông mang lại trò nghịch “Ma sói”, Plotkin ý kiến đề nghị tiến trình thứ nhất sẽ là ban ngày cùng con số tín đồ là một trong những lẻ. Những cụ thể này ngăn dự phòng người nghịch tránh khỏi kulturbench.comệc bị giết thịt trước thời gian ngày thứ nhất cùng vào đa số những kịch bản gần như đảm bảo rằng trò đùa sẽ dứt một giải pháp độc đáo cùng ấn tượng bằng phương pháp một số loại hết các sát thủ chứ không hẳn bằng một cái chết gây bất mãn với không thú vui.<4>

Ban đêm

Tất khắp cơ thể nghịch nhắm mắt lại. (“Ban tối đến với toàn bộ phần đa tín đồ đã ngủ”). Sau đó, quản ngại trò từng trải tất cả những thành kulturbench.comên đội trinh sát msống mắt ra cùng xác định ai chính là đồng bọn của mình. Các thành kulturbench.com.vđề nghị trinh sát chọn một “nạn nhân” bằng cách ra hiệu kín nhằm đã cho thấy mục tích của mình với để miêu tả sự độc nhất trí của tất cả team rồi nhắm mắt lại.

Một quy trình giống như cũng xẩy ra cho các vai diễn không giống cùng với phần lớn hành vi bọn họ tiến hành trong đêm. Trong trường hợp của thám tử, quản trò có thể cho là phương châm nhưng mà thám tử hướng về là vô tội hoặc bao gồm tội bằng cách thực hiện các động tác nhỏng gật đầu hoặc không đồng ý.

Trong quy trình ban đêm, fan đùa có thể tạo ra một số trong những âm tkhô hanh như gõ dịu lên một trang bị nào đó để đậy giấu hồ hết âm tkhô giòn tạo nên vày các động tác cử chỉ của quản trò, của sát thủ hoặc của phòng tiên tri.

Xem thêm: In Order That Là Gì, In Order For Mang Chức Năng Là Gì Vậy Ad

<5>

Ban ngày

Vào ban ngày, vớ cả người nghịch tất cả quyền biểu quyết với các loại một bạn đùa không giống.

Quản trò tận hưởng những thành kulturbench.com.vbuộc phải mngơi nghỉ đôi mắt (tỉnh giấc giấc) và thông tin rằng ai đã “chết” vào đêm hôm trước. Thảo luận bước đầu ra mắt tiếp đến. Tại bất cứ thời khắc như thế nào, một tín đồ đùa rất có thể kết tội ai sẽ là sát thủ với nhắc nhở phần nhiều bạn biểu quyết để nhiều loại người kia ra. Nếu hơn một nửa người chơi cùng biểu quyết như thế, bạn bị cáo buộc sẽ bị loại bỏ và quy trình tiến độ đêm hôm bước đầu. Nếu không, quá trình này sẽ tiếp tục cho đến khi ai kia bị loại.<4>

Theo một số khí cụ chơi, vai của bạn bị tiêu diệt sẽ được huyết lộ; nhưng mà theo một trong những pháp luật chơi khác thì lại không.<5><6> Trong cả nhị trường phù hợp, người vẫn bị tiêu diệt không được phnghiền tạo bất kỳ tác động gì cho phần sót lại của trò chơi.

Vì người chơi gồm quyền xem xét về biểu quyết của bản thân mình nên ban ngày hay sẽ kéo dài hơn nữa đêm tối.

Chiến chiến hạ

Trò chơi vẫn ngừng lúc thành kulturbench.com.vphải trinh sát sau cùng bị làm thịt (vào ngôi trường hòa hợp này, nhóm bạn dân chiến thắng) hoặc số thành kulturbench.comên trinh sát nhiều hơn thế hoặc ngay số tín đồ dân (nhóm sát thủ chiến thắng).

Giả thuyết của trò chơi

Bài kulturbench.comết này hay đề mục của nó hiện tại đang vào quy trình không ngừng mở rộng, cải cách và phát triển, hoặc cũng hoàn toàn có thể sẽ trong quá trình sửa chữa phệ. Bạn cũng có thể góp xây dừng bài bác kulturbench.comết này bằng phương pháp cung ứng sửa thay đổi. Nếu bài kulturbench.comết này hay đề mục của chính nó không được sửa thay đổi gì trong vài ngày , vui lòng gỡ phiên bản chủng loại này xuống.Nếu các bạn là người sẽ đặt bản chủng loại này cùng bạn đang sửa thay đổi liên tục, hãy nhớ núm bạn dạng chủng loại này bằng bản chủng loại } trong suốt những phiên sửa thay đổi. Hãy bấm vào links này để thấy các ttê mê số phiên bản mẫu.

Sửa đổi cuối: InternetArchiveBot (thảo luận · đóng góp) vào 5 tháng trước. (có tác dụng mới)

Trò nghịch Assassin

Tham mê khảo

^ a ă https://website.archive.org/web/19990302082118/http://members.theglobe.com/mafia_rules/ ^ Questions to Dimitry Dakulturbench.comdoff about the creation of Mafia on the french website jeuxsoc.fr ^ “Luật đùa Ma Sói Character”. boardgame.vn. Truy cập ngày 15 tháng 8 năm 2017 .   ^ a ă â “Werewolf page History section”.   ^ a ă “Are You A Werewolf? Rules of Play”. Looney Labs. Truy cập ngày 15 tháng 6 năm 2010 . Lúc đều tín đồ nhắm đôi mắt ngủ vào đêm hôm, phần nhiều fan cũng đề xuất bước đầu ngân nga vài bài xích nhạc, gõ vơi lên bàn, vỗ đầu gối, hoặc tạo ra một các loại âm thanh khô bất kể làm sao đó. Nó vẫn át đi bất kì âm tkhô nóng như thế nào nhưng mà những ma sói, nhà tiên tri hoặc quản lí trò vô tình tạo thành.   ^ “Werewolf A Mind Game”.   is Plotkin”s own description of the original Werewolf version

Liên kết quanh đó

Trang hiện tượng nghịch nơi bắt đầu của trò nghịch Mafia Hungarian Mensa Society – Trang trò nghịch Mafia đầu tiên trên mạng Werewolf at BoardGameGeek Cách chơi game Mafia Lấy từ “https://kulturbench.com/w/index.php?title=Mafia_(trò_chơi_tập_thể)&oldid=63851330”Thể loại: Bài đang rất được kulturbench.comếtPhát minh của Liên XôTác phẩm về tù nhân bao gồm tổ chứcTrò chơi tập thểTrò đùa thẳng cùng nhập vai

Bài viết liên quan

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *